Assassin's Creed. Un joc cu peste 50 de milioane de fani in intreaga lume. Un titlu asteptat de admiratori mai ceva ca ziua lor de nastere, revelion si Craciun, la un loc. Este o lume virtuala modelata si de romani.

"Cine zice ca un joc se faca greu are dreptate, dar cele mai bune idei pleaca de la cateva linii", spune Bogdan Bratu.

Nu s-a renuntat la creion. El este cel care deseneaza succesul urmatorului titlu. Fiecare schita este transpusa de pe hartie in lumea paralela a pixelilor. Si dupa ce ideile capata o forma, se trece la nivelul urmator. Liviu, Bogdan, Florin si Mihai discuta despre cum ar trebui sa arate misiunile din modul multiplayer al jocului.